Categoría: Ingeniería de Sistemas
Auditoria Informática, Un Enfoque Práctico por Mario Piattini & Emilio del Peso
Este libro proporciona a los lectores una panorámica actual y completa sobre la auditoría informática. La obra está dividida en cuatro partes, y en ella se exponen: los conceptos fundamentales y el control interno, las metodologías más importantes, el informe, la organización del departamento, el marco jurídico, la deontología del auditor informático; y las principales áreas de la auditoría informática: auditoría física, ofimática, dirección, explotación, desarrollo, mantenimiento, bases de datos, técnica de sistemas, calidad, seguridad, redes, aplicaciones, sistemas EIS/DSS y las aplicaciones de simulación, la auditoría de los entornos informáticos desde el punto de vista jurídico, consideraciones sobre la aplicación a diversos sectores (bancario, transportes, Administración Pública y PYMES), un capítulo dedicado a la relación entre el peritaje y la auditoría y un análisis sobre el contrato de auditoría imformática.
Programación en C, Metodologia, Algoritmos y Estructura de Datos
Esta obra se ha escrito como libro de referencia y guia de estudio en un curso de introducción a la programación, con una segunda parte que puede utilizarse en cursos de introducción a las estructuras de datos y a la programación orientada a objetos; en todos estos cursos hay que utilizar C++ como lenguaje de programación.
Comunicaciones Y Redes de Computadores
DESCRIPCIÓN DEL TEXTO La presente obra nace con la intención de ayudar a los estudiantes en el aprendizaje de los conceptos básicos de las redes de comunicaciones. En este sentido, una de las mejores maneras de apoyar al estudiante en el aprendizaje de redes de comunicaciones, es la presentación de ejercicios relacionados con los conceptos [...]
Introducción a las Redes Inalámbricas
DESCRIPCIÓN DEL TEXTO El atractivo de las redes inalámbricas está en la combinación de flexibilidad, ubicuidad de la red y distancia entre nodos de red que hace que las redes inalámbricas superen al prosaico mundo cableado. Conectando algunas baratas piezas de equipamiento y activando una conexión podemos vagabundear por nuestra casa u oficina, salir al [...]
Aprendiendo UML en 24 horas
DESCRIPCIÓN DEL TEXTO Si sólo tienes tiempo para las respuestas, 24 lecciones en las que invertirá una por lección. En tan sólo 24 lecciones de una hora o menos estará diagramando con el Lenguaje Unificado de Modelado. A través de un método paso a paso, en el que cada lección complementa a la anterior, aprenderá [...]
Problemas de Circuitos y Sistemas Digitales
DESCRIPCIÓN DEL TEXTO Se trata de un libro de problemas resueltos en el campo del Diseño Lógico. Ha sido diseñado para enseñar cómo se aplican los conceptos y herramientas a casos concretos, empleando los conocimientos previos adquiridos por otras vías y resolver así problemas aplicados al respecto, potenciando las capacidades de aplicación de la teoría.El [...]
PC Práctica: Mantenimiento a Computadoras Portátiles
DESCRIPCIÓN DEL TEXTO PC Práctica, es una serie de fascículos con temas específicos que todos los especialistas en mantenimiento a computadoras y administradores de sistemas deben dominar para su buen desempeño en el mercado laboral. Cada fascículo es una guía concisa de trabajo, que ofrece soluciones prácticas y la teoría básica del tema en cuestión. [...]
Programación de Juegos para Celulares
DESCRIPCIÓN DEL TEXTO Este manual trata sobre como programar juegos para estos dispositivos utilizando J2ME. La primera version de la especificación MIDP(Moviles Information Device Profile), definida los requerimientos minimos para poder ejecutar programas J2ME, sin embargo, ofrecianpoca ayuda a la hora de crear juegos, por lo que habia que recurrir a librerias propias de cada [...]
Aprenda MatLab 6.1 Manual
DESCRIPCIÓN DEL TEXTO La colección de manuales “Aprenda Informática como si estuviera en Primero” nació en la Escuela Superior de Ingenieros Industriales de San Sebastián (Universidad de Navarra) a lo largo de la década de 1990, como consecuencia de la impartición de las asignaturas Informática 1 e Informática 2, introducidas en el Plan de Estudios [...]
Aprende Informática desde Cero
DESCRIPCIÓN DEL TEXTO El HARDWARE [(j)ár-uer] comprende todo aquéllo que se puede tocar en un ordenador. El hardware del PC está compuesto por la UNIDAD CENTRAL, el MONITOR, el TECLADO, el RATÓN y la IMPRESORA. Los elementos más importantes dentro de la Unidad Central son el MICRO, el DISCO DURO y la MEMORIA. El SOFTWARE [...]


